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专注于直播短视频设计-以社交服务为目的以后台为依托,以主播为中心,以数据为驱动,做服务型产品产品核心目标:以社交为目的,社交即反馈最小化可行产品(MVP),围绕阶段性产品目标设计方案第一阶段:从0到1 2016 11-2017 5产品可用性
1 设计并不是只有视觉比如这款产品,其体验不只是视觉性的。只有在用户喝过之后,才能感受到其产品的核心体验——纯净的水,和谐的味道。视觉设计仅仅是设计的一部分。设计关乎到用户使用产品、浏览网页的整体体验。用户为何要使用这款应用、这款网页?怎样
新应用上架苹果AppStore或重大版本更新时,往往会被拒多次,造成审核不通过的原因,主要是因为对苹果应用商店AppStore审核指南规则的不熟悉,其实,苹果官方已经提供了详细的AppStore审核指南,帮助iOS开发者进行用户界面设计、功
使用ASP.NET/PHP/JSP 或者javascript都会用到http的不同状态,一些常见的状态码为:  200 – 服务器成功返回网页 404 – 请求的网页不存在 503 – 服务不可用  1xx(临时响应)&
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这三款产品分别是,前快播创始人王欣的马桶MT,主打熟人匿名社交;字节跳动抖音的多闪,主打熟人短视频社交;罗永浩快如科技的聊天宝,一种网赚式运营思路下的社交产品。
对象创建对象的创建会分配内存、调整属性、甚至还有读取文件等操作,比较消耗 CPU 资源。尽量用轻量的对象代替重量的对象,可以对性能有所优化。比如 CALayer 比 UIView 要轻量许多,那么不需要响应触摸事件的控件,用 CALayer
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一、介绍GCD,英文全称是Grand Central Dispatch(功能强悍的中央调度器),基于C语言编写的一套多线程开发机制,因此使用时会以函数形式出现,且大部分函数以dispatch开头,虽然是C语言的但相对于苹果其它多线程实现方式
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经常听网友们说起,一个APP不论是设计还是开发都是一项巨大而且繁琐的工程。如果想要开发一个领先与同行业,且相对完美的app就更加的困难。 今天正好空闲,笔者在朋友的帮助下,决定整理一下APP开发需要有哪些技能,以及开发APP的一些攻略与广大
 现在无论是ios还是android,它们在应用商城的APP是越来越多,但是却有三分之二App都没有人下载,也没有人评价,因而这类的App取名为"僵尸应用"。 App的普及应用无庸置疑,但也由于竞争者众,愈来愈多的App是属于没人
这是屏幕成像的图视,在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容
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一、Feed流Feed这个概念,最早出现在网页时代,它是指“RSS中用来接收信息来源更新的接口”,最早应用在RSS阅读器中。什么是RSS阅读器?这种工具太久远了,我在网上查了一下,简单来说,就是一个可以收集你关心的网站更新内容的一个应用。比
众所周知,我们的生活离不开社交。常见的社交类产品包括:是一种生活方式的微信、提供知识社交平台的知乎、全民直播视频社交的映客,以及从约附近的人,到视频直播的陌陌,等等...身为设计师的我们,在做社交类产品分析时,习惯性分析它们的产品策略、功能